Recordは、極めて効率的なマルチコアCPUによるオーディオ・レンダリング処理により、トラック数の多いプロジェクトでも快適に動作することができます。
Recordのリアルタイムのマルチコア・オーディオ・レンダリング機能は、内部処理により発生する遅延を大幅に改善させます。さらに、将来的により多くのCPU搭載や、マルチコアCPU処理の恩恵を受けることが可能です。
ミュージシャンの中には、入出力をたくさん使いたい人もいるかもしれません。マルチチャンネルのオーディオ・インターフェースはお持ちですか? Recordでは最大で64チャンネルのインプットと、64チャンネルのアウトプットを同時に利用することができます。もちろん、無理して全部を埋めなくても、必要な数だけ使えばOKです。
RecordはMac OS XのCore Audio、WindowsのASIOドライバーをサポートし、各社のオーディオ・インターフェースを利用可能です。
Recordの左端のラックに搭載されている「Big Meter」には、レベル表示方法の詳細なオプションが用意されているため、レコーディング時の音量の調整や、最終マスタリングでのレベル監視などに非常に役に立つことでしょう。
Recordのミキシング・コンソールのバスは64bitの高精度処理により、多チャンネル時にも余裕のあるヘッドルームと、ハイ・クオリティな音質を提供します。
コンピュータにReasonがインストールされていれば、ReasonのデバイスをRecordの「横方向にも無制限に拡張可能な」ラックの中で自由に利用することができます。特殊なセットアップは一切不要です。 Reasonの統合についての詳しい情報
RecordはReWireスレーブで動作します。Propellerheadが開発したReWire機能により、現在発売されているさまざまなオーディオ・アプリケーションと連携することが可能となっています。ReWireでは最大64チャンネルのオーディオ信号を出力できる上、ホスト・アプリケーションからMIDI情報を受けたり、トランスポートの操作を完全に同期させたりすることができます。